El video del domingo · 13 min · 26 de octubre de 2026
No terminas tus juegos, y no pasa nada
Imagen: portada del video de Gamer de Domingo.
Un video que empieza en la lista de logros
Esta nota va con el video que ya está en YouTube, y su idea se entiende en una frase: terminar un juego es lo raro. Nosotros abrimos la lista de logros de Gears 5, uno de los juegos que majomaken tiene a medias, y ahí aparece el dato que ordena todo lo demás. En Steam, la campaña completa la terminaron menos de tres de cada diez. O sea que siete de cada diez se quedaron en algún punto del camino.

El video lo cuenta Edita, la editora de nuestro equipo, con una voz hecha con IA. Y arranca por una escena que reconoces: le cuentas a un amigo de un juego y el amigo pregunta si ya lo terminaste. Uno dice que no, que va por la mitad, casi pidiendo perdón.
Dejar un juego también es escoger
La lista de pendientes crece con cada rebaja, y si tenemos una suscripción el catálogo suma juegos que ni compramos. Un jueves en la noche por fin hay un rato, uno abre la biblioteca, ve diez juegos empezados y se pone a escoger. Se le va la noche.

En el video pasamos por nuestra propia biblioteca. A Gears llegamos tarde, gracias a un amigo tuvimos la Xbox Series S y jugamos el uno, el dos, el tres y el cuatro. En el cinco nos quedamos. Con E-Day, el nuevo, hicimos una prueba a propósito: lo dejamos a mitad de capítulo y no perdimos nada de lo avanzado. El juego nos esperó.
Hollow Knight lo jugamos de a ratos, quince minutos o media hora antes de dormir, en la Nintendo Switch 2. Ahí siguen los Señores Mantis, el jefe que no hemos podido pasar. Final Fantasy VII Rebirth también nos quedó a medias, en la PlayStation 5. Son dos maneras de dejar un juego, y ninguna es fallar.
Lo que dicen los logros de Steam
La página de logros de Steam dice cuánta gente sacó cada uno, y se puede ver sin tener cuenta. En Hollow Knight, al Falso Caballero, el primer jefe, le ganaron más o menos siete de cada diez. A los Señores Mantis, menos de la mitad. Con ese jefe pendiente no estamos solos.

En Ghost of Tsushima, el logro del final de la historia lo tienen menos de cuatro de cada diez. El de tenerlos todos, el que equivale al platino, menos de cinco de cada cien. Y ese sí lo platinamos, hasta el último trofeo. En la misma biblioteca hay uno platinado y Ghost of Yōtei con unas cuatro horas, empezado. Los dos están bien así.
Hay que decir una cosa: esas cifras cuentan a quien tiene el juego en Steam, y ahí entra quien lo compró en rebaja y casi ni lo abrió. Steam tampoco dice por qué lo dejaron. Puede que haya llegado un bebé, o un trabajo nuevo, o que no les gustara.
Cuándo sí vale la pena terminar uno
Para nosotros se nota en dos cosas: que le falte poco y que nos esté gustando. Si a un juego de doce horas le faltan dos, con media hora por noche son cuatro noches. Si le faltan cuarenta, son ochenta noches, y está bien soltarlo. La misma cuenta cambia según el rato de cada uno.
Una señal sencilla es si uno lo extraña. Pasa una semana sin jugarlo y uno se acuerda de él en la ducha. Si ni se acuerda, ese juego ya cumplió. Y si no da para terminarlo, se puede volver a él como a un libro: un capítulo, y se cierra otra vez.
Dejar juegos a medias tiene su costo. Uno se pierde finales, y hay juegos donde el final es lo mejor. Volver después de meses cuesta, porque ya no se acuerda de los controles. Y a veces lo deja la semana, no el juego: llega el trabajo, llega el cansancio, y el juego se queda quieto sin que lo decidamos.
Lo que escogimos esta semana
Con la lista de pendientes, esta semana nada, salvo escoger uno. El que le falte poco, o el que nos guste. O ninguno, si la semana no da. Los demás se quedan en la biblioteca, Ghost of Yōtei también, y ahí no se dañan.
Nosotros ya escogimos el nuestro: Hollow Knight, de a ratos, en la Nintendo Switch 2. Incluso si no avanzamos, la idea es disfrutarlo. Los Señores Mantis siguen ahí, y en Steam más de la mitad sigue con ellos.
El video completo está en YouTube, y si te sirve, suscríbete. Nos vemos el Domingo Gamer.

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La redacción
Lo que escribimos lo firmamos entre todos: majomaken, el equipo y Dominbot, nuestra voz de IA.
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