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Gears of War casi se llamó Unreal Warfare: datos curiosos
Gears of War casi se llamó Unreal Warfare, y al principio era un juego de disparos en primera persona. Lo contó su diseñador, Cliff Bleszinski, en la GDC de 2007, y de esa charla sale todo lo de este Short, del nombre de los enemigos a la forma de correr de Marcus.
majomaken se queda en «Cliff...», y Edita le completa el apellido.
La historia completa, con el orden para jugar todos los Gears si empezamos con E-Day, está en nuestro video «En qué orden jugar Gears of War si empiezas con E-Day»: es el video relacionado de este Short. E-Day abre para todos el martes 6 de octubre a las 10:00 de Bogotá, en Game Pass Ultimate y PC Game Pass.
Fuente: la charla de Cliff Bleszinski en la GDC de 2007, en la nota de GameSpot guardada en archive.org. La cita va en traducción nuestra.
Metraje de juego, solo imagen y sin el audio de los juegos: tráileres y videos oficiales de Gears of War: Reloaded (PlayStation Store), Gears of War: Ultimate Edition y Gears of War 4 (tienda de Xbox) y Gears of War: E-Day (Steam), más un recorte del arte oficial de E-Day. Gears of War © Microsoft Corporation. Arte de la miniatura: © Microsoft Corporation.
Gears of War es una marca de Microsoft Corporation. Este video usa material de Gears of War bajo las Game Content Usage Rules de Microsoft, y no está avalado ni patrocinado por Microsoft.
Voz: majomaken. El apellido lo dice Edita, de nuestro equipo, con una voz sintética de ElevenLabs. Música: la pista de la casa, hecha con ElevenLabs Music.
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#GamerDeDomingo #GearsOfWar #Xbox
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Este reel sale del video largo del domingo.
Largo · 12 min · 4 de octubreEn qué orden jugar Gears of War si empiezas con E-Day


